CotaLisp Manual de uso

Taludes y pendientes: simbología de talud, pendientes y cotas interpoladas

Rutina: Taludes y pendientes  ·  Comandos: TALUD, PENDIENTE, COTAINT

Dibuja la simbología de los taludes entre su cabeza y su pie, rotula pendientes con su flecha y saca cotas interpoladas entre dos puntos conocidos.

Taludes y pendientes: talud

Para qué sirve

Comandos

ComandoQué hace
TALUDSimbología de talud: trazos desde la cabeza hasta el pie, alternando largos y cortos. También sin pie, con trazos de longitud fija.
PENDIENTERótulo de pendiente en % con flecha hacia abajo: entre dos puntos, o en cada tramo de una polilínea 3D.
COTAINTCota interpolada entre dos puntos conocidos: cada punto que pinches recibe su cota (punto 3D y rótulo).

Paso a paso

TALUD

  1. Escribe TALUD y designa la cabeza del talud (la línea de arriba: borde de la plataforma en un terraplén, borde del terreno en un desmonte).
  2. Designa el pie (la línea de abajo). Si el talud no tiene pie dibujado, escribe L (Longitud fija): te pide la longitud de los trazos largos y que pinches hacia qué lado baja el talud.
  3. Separación entre trazos <1.00> m.
  4. Largo de los trazos cortos <0.5>: 0.5 = la mitad que los largos; 0.33 = un tercio.

Cada trazo sale de la cabeza en perpendicular a ella y llega hasta el pie (los largos) o hasta la mitad (los cortos). Si la perpendicular no corta el pie (en los extremos, o si el pie es más corto que la cabeza), el trazo va al punto del pie más cercano, y te lo dice en la línea de comandos.

La cabeza y el pie pueden ser líneas, arcos, polilíneas (2D o 3D) o splines, y da igual en qué sentido estén dibujados.

PENDIENTE

  1. Escribe PENDIENTE y elige [Puntos/Polilinea 3D] <Puntos>.
  2. Decimales <2> y altura de texto <1.00>.
  3. Con Puntos: pincha el primer punto y el segundo (con referencia a objetos Punto, Inserción o Final para coger su cota). Si un punto no tiene cota (Z = 0), te pide que la escribas. En la línea de comandos sale el desnivel, la distancia en planta y la pendiente con signo; en el plano, el rótulo 2.50 % encima del tramo y una flecha que apunta hacia donde baja. Repite con otro par; Intro para terminar.
  4. Con Polilinea 3D: designa polilíneas 3D (o líneas con cotas distintas) y se rotula cada tramo.

En un tramo llano sale 0.00 % sin flecha.

COTAINT

  1. Escribe COTAINT. Decimales de la cota <3> y altura de texto.
  2. Pincha el punto A de cota conocida. Si tiene Z (un punto del levantamiento, con referencia a objetos Punto), la coge; si no, te pide la cota de A.
  3. Lo mismo con el punto B.
  4. Pincha los puntos a acotar (Intro para terminar). Cada uno recibe la cota que le corresponde en la recta A-B (el punto se proyecta sobre esa recta): se crea un punto 3D en esa cota y un rótulo con el valor. Si pinchas fuera del tramo A-B, la cota se extrapola y te avisa.

Opciones y valores por defecto

PreguntaPor defectoSe recuerda
Separación entre trazos1.00 msí
Largo de los cortos0.5 (la mitad)sí
Longitud fija (sin pie)2.00 msí
Pendiente entrePuntossí
Decimales de la pendiente2sí
Decimales de la cota (COTAINT)3sí
Altura de texto1.00 msí

Qué crea en el dibujo

CapaColorContenido
TALUD_SIMBOLO34 (marrón)trazos del talud (líneas)
PENDIENTES6 (magenta)rótulos de pendiente (texto) y flechas (polilínea con grosor)
COTAS_INTERPOLADAS1 (rojo)puntos 3D con la cota interpolada y su rótulo

Limitaciones conocidas

Preguntas frecuentes

Los trazos salen hacia el lado contrario. Has designado el pie como cabeza. Bórralos (capa TALUD_SIMBOLO) y vuelve a lanzarlo designando primero la línea de arriba.

Quiero los trazos más juntos o los cortos más cortos. Cambia la separación (por ejemplo 0.5) y el largo de los cortos (por ejemplo 0.33).

¿La pendiente sale en tanto por ciento o en tanto por uno? En tanto por ciento (%). En la línea de comandos sale con signo, en el sentido en que pinchaste los puntos; en el plano, sin signo y con la flecha hacia donde baja.

¿Puedo meter las cotas interpoladas en un MDT? Sí: son puntos 3D (objeto PUNTO) con su cota. MDT (producto Curvas de nivel) los usa como cualquier otro punto.

Requisitos

AutoCAD 2021 o posterior (versión completa, no LT). Probado en AutoCAD 2026.

Instalación

  1. Escribe APPLOAD en AutoCAD.
  2. Busca el archivo de la rutina y pulsa Cargar. En la línea de comandos verás «Taludes y pendientes v1.0 cargado».
  3. Para que se cargue siempre al abrir AutoCAD: en la misma ventana de APPLOAD, en Conjunto de aplicaciones de inicio, pulsa Contenido..., Añadir... y elige el archivo.

En la carpeta ejemplo tienes un vial en terraplén con su eje en 3D y dos puntos con cota para probar los tres comandos (LEEME.txt explica cada paso).